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3DS : Ce que les développeurs en pensent #2

3DS : Ce que les développeurs en pensent   #2
Le 11 juillet dernier, nous vous donnions un petit aperçu de ce que certains producteurs pensaient de la 3DS. Le magazine Famitsu a eu la bonne idée de demander à d’autres grands noms de l’industrie du jeu vidéo nippon ce qu’ils en pensaient est force est de constater que dans l’ensemble, le nouvel hardware de Nintendo emballent les gens du milieu :

Suda 51

Le président de GrassHopper Manfacurer à qui l’on doit les No More Heroes et Killer 7 n’a pas encore annoncé de projet sur la nouvelle portable pour le moment. Selon lui, « voire la 3DS me donnait l’impression qu’il y avait un véritable univers palpable à l’intérieur de l’écran ».

Hideki Kamiya

Le designer de Bayonetta et Okami insiste sur la différence entre la 3D sur grand et petit écran. Sur grand écran selon lui, le joueur a l’impression d’être dans le jeu, alors que sur un écran comme sur 3DS, on a plus l’impression que quelque chose existe vraiment dans les mains du joueur;. Visiblement, le designer aimerait créer un jeu sur 3DS qui donne cette impression de réel dans le creux de la main.

Toshihiro Nagoshi

Connu principalement pour la série Yakuza, il travaille actuellement sur la version 3DS de Super Monkey Ball. Il pense que la 3DS est une conclusion logique de Nintendo. Si le futur des consoles portables réside dans l’aspect social et dans l’immersion dans le jeu, que ce soit en multi ou en solo, alors la nouvelle console de Nintendo répond à ces exigences avec sa 3D et son WiFi. Il aimerait soumettre plusieurs idées pour la console.

Shu Takumi

Le créateur de Phoenix Wright et Ghost trick se déclare fan de la 3D depuis la Virtual Boy. La 3DS représente de nombreux challenges comme par exemple le soucis de l’interface en 3D ou bien encore comment utiliser de manière innovante les deux écrans du système. Aucun projet n’est annoncé pour le moment.

Atsushi Inaba

Le président de PlatinumGames est très excité visiblement et veut développer des jeux sur ce support. Il déclare avoir été emballé quand il a vu pour la première fois la DS et la Wii, mais là, le niveau d’excitation est encore supérieur. Il en rajoute une couche en affirmant que depuis le début de l’industrie du jeu vidéo , la 3DS est le meilleur support auquel on pouvait associer les mots « rêve » et « génération future ».

Takenobu Terada

Homme fort chez Namco Bandai, derrière la licence Super Robot War Series, il pense également que la technologie 3D arrive à maturité avec la 3DS. Un Super Robot War est en cours de développement. Ils sont encore à l’étude des différentes approches possibles qu’offrent la consoles. Connaissant le côté pervers de la série, on peut avoir quelques idées sur l’utilisation de la 3D, notamment lors des cut-scènes…

Shinji Mikami et Tomonobu Itagaki

Le créateur des Resident Evil et du futur Vanquish et celui de Dead or Alive et Ninja Gaiden ont apparemment eu un dîner ensemble la semaine dernière. Avant ce dîner, Itagaki déclarait que les discussion allait sûrement s’emballer une fois la 3DS abordée. Quant à Mikami, il confirme vouloir bosser dessus.

Yoshinori Ono

Il travaille actuellement sur la version 3DS de Super Street Fighter IV. Il veut inclure de nouvelles idées afin de rendre plus efficace l’utilisation de la portabilité de la console, sans toutefois donner d’explications plus précises.

Hiroyuki Kobayashi.

Le producteur de Devil May Cry et Reseident Evil 5 n’a pas encore annoncé de projet, mais il se déclare extrêmement surpris par les démos qui ont été dévoilées. Il pense que la démo de Resident Evil a été très bien accueillie, mais quand il a vu celle de Metal Gear, il a ressenti le potentiel que pouvait offrir la console. Il souhaite également développer un jeu sur ce support.

[ Source :  Famitsu via Andriasang  ]
Par Brido jeudi 22 juillet 2010 à 00h38
  • Et bien c'est plutôt bon tout ça, j'espère qu'ils seront tous bien actif sur le nouveau support.
    il y a 1 mois
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 07 février 2009
    • Noteur de jeux (niv 4) - 300 Jeux notés - Débloqué le 29 octobre 2008
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 26 mars 2010
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 01 septembre 2009
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 08 mai 2008
  • sans grande surprise en fait, ils ne vont quant même pas bouder le successeur de la DS :emu: , pas après un tel succès et avec un hardware qui semble plus sécurisé
    il y a 1 mois
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    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 01 septembre 2009
  • Si chacun d'eux nous sort un jeu, la 3DS est bien partie pour avoir la meilleure ludothèque du monde... J'ai hâte de voir ce qu'ils vont nous préparer :)
    il y a 1 mois
    • Silent Hill Shattered Memories - Silent Hill Shattered Memories - Débloqué le 16 juillet 2010
    • Muramasa - Kisuke - Débloqué le 16 juillet 2010
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 16 juillet 2010
  • la ludothèque de la DS est déjà énorme mais ce qui se prépare pour la 3DS est simplement hallucinant :D
    il y a 1 mois
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 20 août 2010
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 30 août 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 27 août 2010
  • Nintendo frappe fort, encore plus fort que la DS et la wii. C'est bien la seul console que je n'est pas essayer que je veux absolument.
    (Pour la DS, les bornes de démonstration avant la sortie avec wario ware m'avait plus que convaincu, pour la wii c'est durant un mgs que je l'ai essayer).
    il y a 1 mois
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