Phantasy Star Zero, l'un des prochains (et nombreux) RPG annoncés par SEGA devrait arriver au japon le 25 décembre si tout se passe bien.
Mais ce n'est pas tout, car pour nous permettre de trépigner d'impatience, la firme japonaise nous lâche de nombreuses informations sur le jeu. Ainsi, on retrouve les trois races de phantasy star online : les Humans, qui se passe de description, les Casts, qui sont les robots du jeu (ou casual Caseal lorsqu'il s'agira d'une robote) et les paul Newmans qui seront donc des espèces d'elfes.
Si les humains pourront être de n'importe quelle classe (les Hunters, spécialisés au corps à corps; les Walker Texas Rangers, spécialisés au combat à distance et les Forces, spécialisés dans les arcanes magiques), les Casts ne pourront être que Ranger ou Hunter, tandis que les Newmans ne pourront être que Force ou Ranger.
Le studio nous annonce aussi qu'il y aurait 350 armes différentes, divisées en 3 groupes, elles-mêmes divisées en 16 types (oui, ça fait beaucoup) : les armes de corps à corps que l'on retrouvera sous 8 groupes différents : sword (épée), spear (lance), saber (sabre), double saber (un peu comme le sabre à dark maul), dagguer (dague), claw (griffes), shield (bouclier) et la catégorie des gunslashs (épée-flingue, un peu comme l'arme de Squall dans FF8).
Viennent ensuite les armes à distances, sous-divisées en 5 groupes : machine gun (mitraillette), handgun (flingue), rifle (fusil), Launcher (espèce de fusil à pompes futuristes) et bazooka (faut-il le décrire ?).
Pour finir, la catégorie des armes à technique (celle pour les forces) : wand (baguette), rod (batons) et les slicers (espèce de boomerang qu'on peut envoyer à l'infini sans qu'il n'ait besoin de revenir).
Bref, ce Phantasy Star Zero a l'air de tout faire pour mal porter son nom (mais qui le lui reprochera à ce moment là). Il n'y a maintenant plus qu'à attendre une date de sortie européenne, en espérant que ce jeu suive le chemin de son grand frère : Phantasy Star Portable sur PSP.